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Doloc Town Automatisierungsguide

So funktioniert Automatisierung in Doloc Town 1.0: Sprinkler, Generatoren, Batterien, Landwirtschaftsdrohnen, Verarbeitungsbots und der Tech-Knoten Kommandant.

Aktualisiert August 2026

1.0 hat Automatisierung als Grund verkauft, Early Access zu verlassen. Die Freischaltungen sitzen im Baum. Industrialisierte Landwirtschaft schaltet elektrische Sprinkler frei. Kommandant im Industriebaum schaltet die Automatisierungswerkbank nach Legierungen und dem verbesserten Treibstoffgenerator frei. Sechs Bot-Typen existieren: Basis, Landwirtschaft, Sammeln, Befüllen, Verarbeitung, Logistik. Sie sind keine Deko.

Strom ist das stille Tor. Holzgenerator, Kohlegenerator, verbesserter Treibstoff, Wind, Solar, Biogas (Kot) und der Fischi-Generator (Aale) existieren alle. Kleine und große Batterien speichern den Überschuss. Wenn deine Sprinkler blinken, brauchst du nicht mehr Pflanzen — du brauchst einen zweiten Generator oder ein Dach voll Wind.

Die humane Leiter

Manueller Sprinkler, dann elektrisch, dann Farmlichter, dann Kompostmühlen, dann Genmaschinen, dann Bot-Stationen. Auf Bots bei einem 10-Platz-Rucksack zu springen ist, wie Leute eine Logistikdrohne craften, die nirgendwo parken kann. Kleine und große Drohnenstationen haben unterschiedliche Platzgröße-Fußabdrücke — die große will Außenvolumen.

Doloc Town — Doloc Town Automatisierungsguide

Wofür jeder Bot da ist

Landwirtschaftsdrohnen säen und pflegen. Erntedrohnen ziehen Ertrag. Fülldrohnen halten Maschinen gefüttert. Verarbeitungsdrohnen craften. Logistikdrohnen bewegen Kisten. Basis ist das Chassis, das du mit einem Chip an pack-artigen Umwandlungsrezepten in eine Rolle flashst. Gib jedem Bot einen Job, bis du das Pathing verstehst, dann duplizier.

Kampfdrohnen sind keine Farmdrohnen

Die Kampfdrohne ist eine andere Gegenstands-Familie als die Stationsbots. Auto-Erntekammer ist ein Unterstützungsmodul für die Kampfdrohne, das nebenbei Pflanzen knipst. Verwechsel sie nicht mit der Landwirtschaftsdrohne. Das Build-Werkzeug ist für die Waffe. Diese Seite ist für die Fabrik.

Wann Kommandant freischalten und wann manuell bleiben

Kommandant will Stahl oder Titan und den verbesserten Generator. Das ist eine industrielle Midgame-Rechnung, kein Schmuckknoten für Woche eins. Gensynthesizer und große Futterautomaten sind andere Blätter, von denen du im Tech-Pfad-Werkzeug rückwärts läufst. Summier die Punktarten. Landwirtschaftspunkte kommen vom Pflanzen. Industriepunkte kommen vom Craften und von Maschinen. Hort keine Technologieforschung für ein Blatt, dessen Elternknoten noch gesperrt ist.

Automatisierung ist optional. 1.0 lässt dich ein manueller Schrotter bleiben. Die Bots existieren für die 100-Stunden-Fabrikfantasie, die die Storepage zitiert. Sie stoppen keinen Säureregen, sie stoppen keine Tiere auf einer ungezäunten Bodenreihe, und sie wählen keine Telefoncodes. Layout und Schützen gelten weiter. Ein blinkender Sprinkler ist ein Stromproblem. Eine fehlende Pflanze sind weiter Zähne oder Wetter.

Häufige Fragen

Wann schaltet sich Automatisierung frei?

Sprinkler mitten im Landwirtschaftsbaum. Bots nach Kommandant in der Industrie, der Stahl/Titan und den verbesserten Generator will.

Warum ist mein Bot untätig?

Keine Station, kein Strom, keine passende Kiste oder eine Tür, die er nicht nutzen kann. Bau den Weg, als müsste ein Bewohner ihn laufen.

Reicht Solar?

Solar will Sonne. Nacht und Stürme brauchen weiter Batterien oder Treibstoff. Misch Quellen.

Tötet Automatisierung das gemütliche Spiel?

Sie ist optional. 1.0 lässt dich ein manueller Schrotter bleiben. Die Bots existieren für die 100-Stunden-Fabrikfantasie.

Aktualisiert August 2026