Die Tabelle darunter ist die Liste versteckter Räume: Stadtwald, Tal-Abkürzungen, Sumpfhöhlen, Altstadt-Grundstücke. Der Filter sitzt oben.
| Karte | Name | Kartenhinweis |
|---|---|---|
| Stadt (Übersicht) | Eingang zum tiefen Wald | Ja |
| Stadt (Übersicht) | Abkürzung im kleinen Wäldchen | Ja |
| Rivervalley | Abkürzung zur versteckten Höhle | Ja |
| Rivervalley | Versteck an der Kreuzung | Ja |
| Rivervalley | Versteck im oberen Gang | Ja |
| Rivervalley | Stationsabkürzung 1 | Nein |
| Rivervalley | Stationsabkürzung 2 | Nein |
| Rivervalley | Abkürzung unter dem Außenposten 1 | Nein |
| Rivervalley | Abkürzung unter dem Außenposten 2 | Nein |
| Rivervalley | Abkürzung unter dem Außenposten 3 | Nein |
| Rivervalley | Abkürzung über dem Außenposten 1 | Nein |
| Rivervalley | Abkürzung über dem Außenposten 2 | Ja |
| Rivervalley | Innere-Tal-Abkürzung 1 | Ja |
| Rivervalley | Innere-Tal-Abkürzung 2 | Nein |
| Rivervalley | Versteck im Kernbergwerk | Ja |
| Rivervalley | Versteck am Riesenbaum | Ja |
| Rivervalley | Alchemy-Missionsversteck 1 | Nein |
| Rivervalley | Alchemy-Missionsversteck 2 | Nein |
| Rivervalley | Rico-Ruinen-Versteck | Nein |
| Rivervalley | Über den Rico-Ruinen | Nein |
| Wetland | Mangroven-Versteck | Ja |
| Wetland | Westliche Höhle | Ja |
| Wetland | Östliche Höhle | Ja |
| Wetland | Versteck in der Schutzzone | Ja |
| Ruinen der Altstadt | Vorstadt-Versteck | Ja |
| Ruinen der Altstadt | Zentralpark-Versteck 3 | Ja |
| Ruinen der Altstadt | Zentralpark-Versteck 5 | Ja |
| Ruinen der Altstadt | Wohnviertel-Versteck 7 | Ja |
| Ruinen der Altstadt | Wohnviertel-Versteck 8 | Ja |
| Ruinen der Altstadt | Geschäftsviertel-Versteck 3 | Ja |
| Ruinen der Altstadt | Versteckte Leere 1 | Nein |
| Ruinen der Altstadt | Versteckte Leere 3 | Nein |
| Ruinen der Altstadt | Zentralpark-Versteck 0 | Ja |
| Keine Treffer. | ||
Wie man diese Liste liest
Der Filter sitzt oben. Zeilen sind Räume, die die Karte nicht andeutet. Dreiunddreißig. Stadtwald-Abkürzungen, Nischen im Doloc-Flusstal, Höhlen im Sumpfgebiet, Lots der Ruinen der Altstadt und zwei unbenannte leere Grundstücke in den Ruinen der Altstadt. Still ist kein Questschloss. Finden erklärt, wie du reingehst. Geheimnisse nennt nach Region. Diese Seite ist zum Abhaken.
Rüste das Klare-Quarz-Armband in der Altstadt für einen Ton nahe unerkundetem Raum. In der Stadt ist das Armband optional. Ein Detektor, der singt, ist kein Teleport. Der Samen-Transporter-Raum ist laut; Loot-Räume nicht. Geh in Nischen. Fall durch Einweg-Plattformen. Verlass den Farmweg und Waldabkürzungen verbinden die Außenbezirke.
Stille Zeilen und Erscheinungsräume
Still heißt nicht, zuerst eine Quest zu beenden. Es heißt, die Karte zeichnet keine Nadel. Truhen sind meist einmalig. Abkürzungen bleiben. Das Klare-Quarz-Armband ist in der Stadt optional und in den Ruinen der Altstadt nützlich — es tönt nahe unerkundetem verstecktem Raum. Farmstellen listet Erscheinungsräume, nicht diese 33. Chamäleonkäfer bleiben in den Kampfräumen des Doloc-Flusstals.
Hüte und Laternenrezepte sind Event-Briefe, keine Räume. Codes bleiben 12311, 24141 und 35321 auf Codes. Die Komplettlösung will weiter das Doloc-Flusstal vor dem Sumpfgebiet. Ist die Karte still, geh trotzdem rein.
Häufige Fragen
Sind alle 33 Truhenräume?
Nein. Viele sind Abkürzungen.
Zeigen sie sich nach dem Besuch?
Meist kann die Karte ein besuchtes Versteck merken. Der fehlende Kartenhinweis gilt für vorher.
Steht das Grat-Tal auf dieser Liste?
Nein. Eigenes Gebiet für Bienen und Pilze, kein Alias der 33 Verstecke.
Wie viele Verstecke?
Dreiunddreißig. Geheimnisse nennt. Diese Liste hak ab.
Armband in der Stadt?
Optional. Nützlich, wenn die Altstadt leere Lots benennt. Du musst trotzdem laufen.
Warum fehlt ein Versteckname?
Die Liste nutzt die Namen, die du im Spiel siehst. Geheimnisse nennt sie nach Region.