Die Stadt ist, wo Geld zu Gegenständen wird. Hult verkauft Samen und Taschen. Merlin arbeitet Metallstunden. Cod verkauft Waffen. Der Anleger hält Lightman und Seetang. Die Handelsstraße ist Deko und Klatsch. Berge und Minengebiet sind der Erzvorort. Treaty Port ist der Sprung.
Schlaf in fremden Betten und das Spiel sagt nein. Öffentliche Truhen sind fair. Der Wald versteckt sich hinter der Übersichtskarte — Geheimnisse nennt sie.
Tagesschleife
Post, Drohne starten, verkaufen, Samen kaufen, mit einem Bewohner reden, vor der Nacht gehen. Das ist ein Stadttag. Dungeons sind ein anderer Tag. Beides ohne Rucksack zu mischen ist, wie du Kupfer auf der Straße fallen lässt.
Läden, Öffnungszeiten und die Leute, die sie besitzen
NPC-Onlinefenster sind oft 8–22, aber einzelne Läden in Launch-Videos waren im Morgengrauen geschlossen. Wart. Hult ist der Ladenbesitzer, der auch Schlüssel als Geschenke will. Alchemy ist die Samen-Forschungsschleife. Merlin ist Metall. Cod ist Waffen und später ein 0,5-Krit-Spezial. Kasia ist die Farm-Patin auf der Klippe, kein Stadtstand. Das Geschenkcap liegt bei zwei pro Woche; experimentier nicht an Hult am Morgen, an dem du eine Tasche brauchst.
Außenposten-Müll kann eine Schwere Pistole würfeln. Archive wollen Chips — verhökere nicht jeden Chip zwischen den Läden. Festtage überschreiben Zeitpläne; die Lange-Nacht-Woche in Monat 4 leert Häuser. Kalender plus Geschenkfinder sind die Sozialwerkzeuge. Diese Seite ist der Straßenplan. Der Hinterhof des Botanischen Forschungslabors ist eine frühe Sammel-Tasche, kein zweiter Hult.
Stadtrand, Erz und die Gasse zurück zur Klippe
Kohle und Kupfer sitzen im Minengebiet, im Doloc-Flusstal, im Grat-Tal und im Sumpfgebiet. Berge hinter der Stadt sind nicht für immer optional. Wildes Endyam-Gewächs existiert am Stadtrand weiter, wenn du lieber pflückst als kaufst. Tiefer Wald und Waldabkürzungen verbinden ohne Ladebildschirm-Rede, wenn du die Farmgasse verlässt. Sie gehören zu den 33 Verstecken. Armband in der Stadt optional; lauf trotzdem Kanten.
Treaty-Port-Sprünge nach Hause verbrauchen die Uhr nicht. Der Schießstand ist für Drohnenübung vor dem Tal. Anleger-Seetang ist 40 Gold und 10 Ausdauer pro Wurf ohne Meter. Kabeljau bei gewöhnlichem Regen ist 170. Angel hier nicht in einer Talpfütze in der Erwartung von Dungeon-Arten. Schick die Frachtplatte auf der Farm; Stadtläden ersetzen keine Platte, die du vergessen hast zu schicken.
Häufige Fragen
Wann öffnen Läden?
NPC-Online-Fenster sind oft 8–22, aber einzelne Läden in Videos waren im Morgengrauen zu. Wart.
Wo ist Alchemy?
Forschungs-/Samenschleife. Bring Berichte.
Ist der Außenposten in der Stadt?
Treaty Port / Außenposten ist der benannte Sprung mit Mülleimern, die Nachsehen wert sind.
Kann ich in der Stadt wohnen?
Dein Bett ist das Farmbett. Die Stadt ist Arbeit.
Wo ist die Zelle?
Rechts auf der Starterfarm, kein Stadtstand. Wähle 12311, 24141 oder 35321.
Kelp oder Laden-Gold zuerst?
Anleger-Kelp ist 40 Gold und 10 Energie ohne Minispiel. Starte die Frachtplatte; Läden ersetzen keine vergessene Platte.
Hult-Stunden?
Fenster oft 8–22. Morgengrauen kann noch zu sein. Wart. Geschenkcap: zwei pro Woche.