Choisissez un monstre ou une ressource. Chasse et minage sont deux listes. Les salles portent les noms du jeu : Vallée Fluviale de Doloc, Vallée des Crêtes, Marais, Ruines de la Vieille Ville, Zone minière.
| Nom | Type | Lieux |
|---|---|---|
| | Monstre | Vallée Fluviale de Doloc |
| | Monstre | Vallée Fluviale de Doloc |
| | Monstre | Vallée Fluviale de Doloc · Vallée des Crêtes |
| | Monstre | Vallée Fluviale de Doloc |
| | Monstre | Vallée Fluviale de Doloc · Ruines de la Vieille Ville · Marais |
| | Monstre | Vallée Fluviale de Doloc · Marais |
| | Monstre | Vallée Fluviale de Doloc |
| | Monstre | Vallée des Crêtes |
| | Monstre | Marais |
| | Monstre | Marais |
| | Monstre | Marais |
| | Monstre | Marais |
| | Monstre | Ruines de la Vieille Ville · Marais |
| | Monstre | Ruines de la Vieille Ville |
| | Monstre | Ruines de la Vieille Ville |
| | Monstre | Ruines de la Vieille Ville |
| | Monstre | Ruines de la Vieille Ville |
| | Monstre | Ruines de la Vieille Ville |
| | Monstre | Ruines de la Vieille Ville |
| | Ressource | Vallée Fluviale de Doloc · Vallée des Crêtes · Ruines de la Vieille Ville · Marais · Ferme · Montagnes de Doloc · Périphérie Est · Haute colline · Banlieue Est |
| | Ressource | Zone minière · Vallée Fluviale de Doloc · Vallée des Crêtes · Ruines de la Vieille Ville · Marais · Ferme · Montagnes de Doloc · Périphérie Est · Haute colline · Étang Est |
| | Ressource | Zone minière · Vallée Fluviale de Doloc · Vallée des Crêtes · Ruines de la Vieille Ville · Marais · Ferme · Ferme des marais · Montagnes de Doloc · Périphérie Est · Haute colline · Étang Est |
| | Ressource | Zone minière · Vallée Fluviale de Doloc · Vallée des Crêtes · Ferme · Montagnes de Doloc · Périphérie Est · Haute colline · Étang Est |
| | Ressource | Vallée Fluviale de Doloc · Vallée des Crêtes · Marais · Ferme · Montagnes de Doloc · Périphérie Est · Haute colline · Étang Est |
| | Ressource | Vallée Fluviale de Doloc · Vallée des Crêtes · Marais · Ferme · Montagnes de Doloc · Périphérie Est · Haute colline · Étang Est |
| | Ressource | Vallée Fluviale de Doloc · Ruines de la Vieille Ville · Ferme · Montagnes de Doloc · Périphérie Est · Haute colline · Banlieue Est · Chemin de ferme |
| | Ressource | Vallée Fluviale de Doloc · Ruines de la Vieille Ville · Marais · Montagnes de Doloc · Périphérie Est · Haute colline · Banlieue Est · Montagnes - Falaise |
| | Ressource | Vallée Fluviale de Doloc · Ruines de la Vieille Ville · Marais · Montagnes de Doloc · Périphérie Est · Haute colline · Banlieue Est · Montagnes - Falaise |
| | Ressource | Vallée Fluviale de Doloc · Ruines de la Vieille Ville · Marais · Montagnes de Doloc · Périphérie Est · Haute colline · Banlieue Est · Chemin de ferme |
| | Ressource | Vallée Fluviale de Doloc · Étang Est |
| | Ressource | Zone minière · Vallée Fluviale de Doloc · Vallée des Crêtes · Ruines de la Vieille Ville · Marais · Banlieue Est · Montagnes - Collines · Montagnes - Contreforts · Sentier de montagne |
| | Ressource | Vallée Fluviale de Doloc · Marais · Montagnes - Collines · Montagnes - Contreforts · Falaise Ouest |
| | Ressource | Vallée Fluviale de Doloc · Vallée des Crêtes · Ruines de la Vieille Ville · Montagnes - Collines · Montagnes - Contreforts · Falaise Ouest |
| | Ressource | Marais · Ferme des marais · Petit bois |
| | Ressource | Ruines de la Vieille Ville · Marais · Sentier de montagne |
| | Ressource | Vallée Fluviale de Doloc · Ruines de la Vieille Ville · Marais · Village en ruines |
| | Ressource | Zone minière · Vallée Fluviale de Doloc · Vallée des Crêtes · Marais |
| | Ressource | Zone minière · Vallée Fluviale de Doloc · Vallée des Crêtes · Marais |
| | Ressource | Zone minière · Vallée Fluviale de Doloc · Vallée des Crêtes · Marais |
| | Ressource | Zone minière · Vallée Fluviale de Doloc · Vallée des Crêtes · Marais |
| | Ressource | Marais · Ferme des marais |
| | Ressource | Marais · Ferme des marais |
| | Ressource | Marais · Ferme des marais |
| | Ressource | Vallée Fluviale de Doloc |
| | Ressource | Vallée Fluviale de Doloc · Ruines de la Vieille Ville · Marais |
| | Ressource | Vallée des Crêtes |
| | Ressource | Ruines de la Vieille Ville |
| | Ressource | Ruines de la Vieille Ville |
| | Ressource | Ruines de la Vieille Ville |
| | Ressource | Ruines de la Vieille Ville |
| | Ressource | Ruines de la Vieille Ville |
| Aucun résultat. | ||
Comment utiliser l’outil
La liste renvoie les noms in-game. Elle ne mélange pas salles de combat et points de minage. Les Insectes caméléons vivent dans les salles de combat de la Vallée Fluviale. Les nœuds de charbon sont dans la Zone minière plus Vallée Fluviale, Vallée des Crêtes et Marais. Les Ruines de la Vieille Ville utilisent des caisses. Si une vidéo dit « farmer le charbon dans la vallée » et que vous ne voyez pas de nœud, vous êtes probablement dans une salle de combat.
Trouver un drop inverse un objet. Cet outil demande quelle salle héberge une apparition. Monstres liste PV et drops. Comment vaincre couvre le combat. Les salles que la carte ne marque jamais sont dans Secrets et le catalogue caché.
Les cultures sont ailleurs
Cette page ne plante pas de bacs et ne classe pas l’Apocalygname. Pour les cultures, culture et profit cultures. La soluce veut encore ville, Quai de Doloc, Vallée Fluviale, Marais, puis Vieille Ville. La Vallée des Crêtes est un sauvage à part pour abeilles et champignons. Les sauts du Port commercial ne dépensent pas l’horloge.
Questions fréquentes
Pourquoi pas d’Insecte caméléon dans la liste charbon ?
Ils vivent dans les salles de combat de la Vallée Fluviale, pas sur la liste de minage.
Vallée des Crêtes = Vallée Fluviale ?
Non. Deux lieux. Les deux sont des sauvages early. La Vallée des Crêtes, c’est abeilles et champignons.
Où est le minerai emballé ?
Ruines de la Vieille Ville. Les nœuds de colline sont les autres biomes.
L’outil liste les salles cachées ?
Les salles d’apparition seulement. Secrets et le catalogue caché couvrent les 33 espaces non marqués.
Farmer le Marais d’abord ?
La carte laisse errer. Soluce et Comment vaincre supposent la Vallée Fluviale d’abord.
Charbon et insectes dans un seul filtre ?
Non. Ressources et monstres restent séparés. C’est tout l’intérêt de l’outil.