Un biome qui garde sa propre météo

Marais de Doloc Town

Guide de la région Marais : Insectes caméléons acides, bombardiers, Vaisseau autonome, Ferme des marais, et spots de pêche uniques.

Mis à jour August 2026

Le Marais est le sauvage de milieu de 1.0, et il garde sa propre météo. Insectes caméléons acides, Bombardiers, Drone de reconnaissance Xu, Modèle 66, et un Vaisseau autonome à 1 000 PV. L’acide est le titre ; la radiation est la ligne de la Vieille Ville. Les spots de pêche ici ignorent certaines saisons de calendrier. Le marais lotus est le pays du brochet (6:00–19:00). Le coin caché est le Bocal à poissons. Roseau et mangrove sont des ressources que vous ne verrez pas derrière la ville. Certaines espèces veulent un Noyau de purification hydrique avant de mordre.

Ferme des marais

Une deuxième parcelle, avec une cabane. Spécialisez champignons et cultures humides. N’attendez pas la cabine téléphonique. Le combat passe encore ; ce n’est pas une île en mode créatif.

Vivre sur l’annexe sans abandonner la ville

Vous pouvez dormir dans la cabane. L’histoire veut encore les visages de ville, les tableaux de guilde, et les sacs de Hult. Deux cadeaux par semaine s’appliquent encore. Les anniversaires se tiennent encore sur le calendrier. Le voyage rapide veut encore le Port commercial. L’annexe est une usine à champignons et un quai à brochet, pas une nouvelle partie. Gardez la cabine de départ pour 12311, 24141, 35321.

Mangrove et roseau apparaissent dans Où farmer. Les packs fongiques intérieurs veulent le mois 2 dans le catalogue cultures même si le Marais a l’air mouillé tous les mois. La météo du Marais n’est pas une triche Plantation classique gratuite. Comment protéger, bacs, et inspection E tournent encore. L’automatisation plus tard peut stationner ici si énergie et portes existent. Commandant est une feuille tech pour les bots de station, pas un cadeau de marais.

Doloc Town — Marais de Doloc Town

Combat et ce qui vit ici

Insectes caméléons acides, bombardiers, Drone de reconnaissance Xu, Modèle 66, et un Vaisseau autonome à 1 000 PV. L’acide est le titre ; la radiation est celle de la Vieille Ville. Comment vaincre couvre le combat. Comment protéger est 0,45. La soluce place ce biome après la Vallée Fluviale de Doloc. La Vallée des Crêtes est un autre sauvage, pas ce marais. Où farmer sépare chasses et charbon. Les nœuds de charbon restent ici, plus Zone minière, Vallée Fluviale de Doloc et Vallée des Crêtes. Cachettes nommées : grotte gauche, grotte droite, sommet de mangrove, poche de pollution. Les poches de pollution ne sont pas du varech de quai.

Brochet 6:00–19:00 dans le marais lotus. Le coin caché est le Bocal à poissons. Certaines espèces veulent un Noyau de purification hydrique. Le planificateur pêche veut encore le bon spot — marais lotus, grotte du Marais, cachette du Marais. Vingt spots existent. Les codes restent sur la falaise de départ : 12311, 24141, 35321.

Questions fréquentes

Faut-il un Noyau de purification hydrique pour certains poissons ?

Certaines espèces du Marais veulent cette machine d’histoire allumée. Si un poisson du planificateur ne mord jamais, terminez les objets d’histoire locaux, puis relancez.

De la radiation ici ?

L’acide est le titre. La radiation est la ligne de la Vieille Ville.

Le Vaisseau autonome vaut-il le combat ?

Noyau de levage lourd et un tas de butin. Apportez de la batterie. PV : 1 000.

Puis-je vivre ici ?

Vous pouvez dormir dans l’annexe. L’histoire veut encore les visages de la ville.

PV du Vaisseau autonome ?

1 000. Apportez de la batterie. Comment vaincre couvre le combat. L’acide est le titre.

Cabine sur l’annexe ?

Pas de clavier documenté. La falaise de départ tient encore 12311, 24141 et 35321.

Champignons tous les mois ?

La météo du Marais n’est pas une triche de saison. Les packs fongiques intérieurs veulent encore le mois 2.

Mis à jour August 2026