농장은 측면 시점 공장입니다

돌록 타운 농장 배치 가이드

돌록 타운 수직 농장을 계획하세요. 우편함과 드론 착륙장을 옮기고, 동물을 작물에서 떼고, 제작을 창고 주위에 모으고, 기계를 잃지 않고 다시 지으세요.

업데이트 August 2026

공간이 첫 자원입니다. 땅이 스타듀 사각형이 아니라 절벽이라 발판을 쌓습니다. 1.0 제작자들은 농장을 공장처럼 다루라고 배웠습니다. 가운데에 창고, 배열로 화분, 음식과 층을 절대 공유하지 않는 울타리 친 동물 기둥. 모두 움직일 수 있습니다. 우편함과 화물 착륙장은 곡괭이로 움직입니다. 텐트와 건물은 모디의 초반 의뢰에서 받은 도구 상자로 움직입니다.

위에서 아래로 다시 짓는 비용은 생각보다 쌉니다. 발판, 화분, 스프링클러는 돌아옵니다. 식물은 잃습니다. 그러니 동물 날개에 울타리가 생기기 전에 화분 40개짜리 엔디엄 카펫을 깔지 마세요. 기계는 상호작용 면이 통로를 향하게 두세요. 발판 뒤에 건물을 넣을 수는 있지만 문은 여전히 필요합니다.

작동하는 첫 배치

지면: 길, 우편함, 화물 착륙장, 쓰레기, 우물. 1층: 창고 선반과 작업대. 2–3층: 스프링클러 범위의 나무 화분. 4층: 잠자리와 부엌. 별도 기둥: 우리, 여물통, 화장실, 종. 그 기둥은 화분으로 열리지 않습니다. 울타리 노드보다 공짜 꿩이 먼저 오면 새를 우리 안에 두고 문을 닫으세요.

전력과 물

피뢰침은 가장 높은 갑판에. 배터리는 제작 벽 근처에. 빗물통은 열린 하늘 아래. 농장 조명은 실내 줄 위에. 바람과 태양은 지붕을 원하고 상자 안에 갇히는 것을 싫어합니다. 드론 스테이션이 이 실루엣에 합류하면 자동화 가이드가 이어받습니다.

이후 농지

습지 농장과 구도시 농장은 별장이 아니라 추가 공장입니다. 특화하세요. 습한 곳은 균류와 벼, 폐허는 전투 전개. 시작 배치를 세 번 복제하고 못 하나 때문에 200칸을 걷는 이유를 묻지 마세요.

작동하는 첫 실루엣

지면: 길, 우편함, 화물 착륙장, 쓰레기, 우물, 부스로 가는 맑은 길. 1층: 창고 선반과 작업대. 2–3층: 스프링클러 범위의 나무 화분. 4층: 잠자리와 부엌. 별도 기둥: 우리, 여물통, 화장실, 종. 그 기둥은 화분으로 열리지 않습니다. 울타리 노드보다 공짜 꿩이 먼저 오면 새를 우리 안에 두고 문을 닫으세요. 여물이 가득해도 동물은 지면 작물을 먹습니다. 높이가 패치입니다.

피뢰침은 가장 높은 갑판에 둡니다. 배터리는 제작 벽 근처에. 빗물통은 열린 하늘을 원합니다. 농장 조명은 실내 줄 위에. 바람과 태양은 지붕을 원하고 상자 안에 갇히는 것을 싫어합니다. 드론 스테이션이 이 실루엣에 합류하면 자동화 가이드가 이어받습니다. 소형·대형 스테이션은 설치 크기 발자국이 다릅니다. 대형은 실외 부피를 원합니다. 벽장에 물류 봇을 주차하고 공장이라 부르지 마세요.

돌록 타운 — 돌록 타운 농장 배치 가이드

자주 묻는 질문

착륙장을 옮길 수 있나요?

있습니다. 곡괭이로 캐세요. 창고 옆에 두면 발사를 잊는 일이 줄어듭니다.

동물이 물 준 작물을 왜 먹나요?

여물이 가득해도 지면 식물로 경로를 잡습니다. 높이와 울타리가 수정입니다.

건물 겹치기가 세이브를 깨나요?

오른쪽 끝 살짝 겹치기는 알려진 공간 트릭입니다. 상호작용 히트박스를 묻지 마세요.

농지 확장은 언제 해야 하나요?

가방 1과 안정된 엔디엄 순환 이후입니다. 골드 5,000 첫 확장은 혼돈보다 싸고, 화분 두 번째 줄보다 비쌉니다.

업데이트 August 2026